【2026夏】スマグラーズ・ランに新ミッション登場!惑星分岐・貨物システムを解説

 「スマグラーズ・ランって乗ってみたけど、正直何をしているのかよくわからなかった……」

そんな感想を持った方も少なくないのではないでしょうか。エンジニア役になったら何をすればいいのか分からず、気づいたら終わっていた、という経験をしたことがある人もいると思います。

でも2026年5月22日、このアトラクションが別物に変わります。マンダロリアンとグローグーが新たに登場し、ミッションの内容・行き先・役割システムまでがほぼ全面的にアップデート。「ほぼ新アトラクション」と言っていいほどの大型リニューアルです。今回はその内容を丁寧に解説します。

情報源はこちらから→Disney Parks Blog

そもそもスマグラーズ・ランってどんなアトラクション?

スター・ウォーズの世界で最も有名な宇宙船、ミレニアム・ファルコンを実際に操縦できる体験型アトラクションです。

WDWハリウッドスタジオとカリフォルニアディズニーランドにある、スターウォーズギャラクシーエッジにあるアトラクションになります。

ゲストは6人1組のクルーとなり、パイロット・ガンナー・エンジニアの3役に分かれてミッションに挑みます。

操縦の上手さや敵への攻撃精度、修理対応の速さによって結果が変わるため、同じクルー構成でも毎回違う展開になるのが特徴です。ただ、これまでは役割ごとの体験の差が大きく、特にエンジニア役は「ボタンを押すだけ」という印象を持ちやすいアトラクションでもありました。

新ミッションのストーリーは「マンダロリアンと共に賞金稼ぎ」

今回のアップデートで追加される新ストーリーは、映画『The Mandalorian & Grogu』の公開に合わせた内容です。おなじみのホンドー・オナカから依頼を受け、マンダロリアンと共に賞金首を追跡するミッションに出発します。

ミッション中はグローグーを呼び出したり、密輸貨物を回収したり、帝国軍の攻撃をかわしたりと、映画さながらの展開が次々と訪れます。そして最大のポイントが、途中で賞金首が3方向へ逃走し、どの惑星を追うかをゲストが選べるようになったという点です。行き先はベスピン・コルサント・エンドアの3択で、毎回異なるルートが楽しめます。

3つの惑星、それぞれどんな体験になる?

ベスピン(クラウド・シティ上空)は、大量のTIEファイターと戦う戦闘寄りのルートです。巨大なガスコンテナや輸送船を避けながら飛行するため、パイロットの操縦スキルがかなり重要になります。スター・ウォーズらしい宇宙戦闘を体感したい方に向いています。

コルサント(夜の大都市)は、高層ビルが立ち並ぶ都市内部を高速で飛び抜けるスピード感重視のルートです。途中でシステム障害が発生し、クルー全員で復旧対応するシーンもあるとのこと。映像の迫力もかなり期待できます。

エンドア(第2デス・スター残骸)は、崩壊したデス・スターの瓦礫地帯を飛行する、まさにトレンチランのような感覚のルートです。細かい障害物を避け続ける難易度の高さが特徴で、さらにミッション中にマンダロリアンとグローグーを救出する展開も加わります。個人的にはこのルートが一番気になっています。

各役割がどう変わるのか

今回のアップデートで特に大きく変わるのはエンジニア役です。これまでは「ただ光っている船の修理ボタンを押す係」という印象が強かったのですが、今回から行き先の選択・貨物回収・グローグーの呼び出し・ビーコン発射など、ミッションの展開を左右する重要な役割を担うようになります。エンジニアが何をするかによって最終スコアも変わるため、チーム内での連携が今まで以上に大切になりそうです。

ガンナー役には初心者向けのオートモードと、上級者向けのマニュアルモードが追加されます。オートモードは自動照準なので操作が苦手な方でも安心ですが、高得点を狙うならマニュアルで自分照準を合わせる必要があります。やり込み要素が増えた分、リピーターほど楽しめる設計になっています。

パイロット役は今回さらに重要度が増します。左パイロットが左右移動と障害物回避、右パイロットが上下移動とハイパースペースジャンプを担当するという役割分担は変わりませんが、特にエンドアルートでは細かい障害物が連続するため、2人の息が合っているかどうかで体験が大きく変わりそうです。

「グローグーを呼べる」のが個人的に刺さりすぎる

細かい話ですが、エンジニア席にグローグーを呼び出すボタンが追加されるというのが、個人的にかなり気になっています。具体的にどんな演出になるのかはまだ明かされていませんが、グローグーが好きな方にとっては確実に「押さずにはいられない」ボタンになりそうです。

私が見た動画だとガンナーの席の人がグルーグモードにしているように見えたのですが、グルーグモードと別のものなのかもしれません。

貨物システムが「ガチャ的な楽しさ」を生む

新たに追加される貨物回収システムも面白い要素です。ミッション中に回収したコンテナの中身はランダムで、クレジット・カイバークリスタル・ベビー・ランコアなどが入っているとのこと。何が手に入るかはその都度違うため、クリアするだけでなく「今回はどんな貨物が取れたか」という楽しみ方ができるようになります。

これは何度でも乗りたくなる設計

行き先の分岐・貨物のランダム性・役割ごとの違い・グローグー演出・クルーの腕前による展開の変化。これらの要素が組み合わさることで、1回では到底体験しきれないアトラクションに進化します。

これまで「1回乗れば十分かな」と感じていた方も、今回のアップデート後は「もう一度別のルートで乗りたい」「今度はエンジニアをやってみたい」という気持ちになるはずです。

まとめ|2026年5月以降のハリウッドスタジオ訪問で必ず乗ってほしい

5月22日から始まる新しいスマグラーズ・ランは、映像の更新にとどまらない、ゲームシステムごと刷新された大型アップデートです。スター・ウォーズファンはもちろん、これまであまりピンとこなかった方にも、今回は自信を持っておすすめできる内容になっています。

2026年夏以降にハリウッドスタジオを訪れる予定がある方は、ぜひ最優先でチェックしておいてください。



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